RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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融入了自己一些理解 理论公式:快乐=需求*倍数*效率推论:成就不能带来快乐---------达成成就过程……(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一程度展示,进一步挖掘氪金潜能

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);

凶星:歼灭(Vicious Star: kill All)

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"凶星:歼灭"是一款动态策略回合游戏,让你以村庄守卫者身份展开激烈战斗。……标题:凶星:歼灭欢迎来到"凶星:歼灭",这是一个具有深度策略元素回合游戏,让你展现无与伦比智谋和战术……你任务是消灭怪物,保卫你家园,维护村庄和平安宁,同时怪物等级将在一范围内匹配角色等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力技能与属性

凶星:歼灭(Vicious Star: Kill All)

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“凶星:歼灭”是一款动态策略回合游戏,让你以村庄守卫者身份展开激烈战斗。……欢迎来到“凶星:歼灭”,这是一个具有深度策略元素回合游戏,让你展现无与伦比智谋和战术。……你任务是消灭怪物,保卫你家园,维护村庄和平安宁,同时怪物等级将在一范围内匹配角色等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力技能与属性

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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即满足需求过程带来快乐(过程是要重点设计地方)推论:快乐无限----------因为需求无限推论……(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一程度展示,进一步挖掘氪金潜能

宏大叙事:骑士之路(GrandNarr:The path of Knight)

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因逝去历史而证实,因将来历史而证伪 《宏大叙事》是一款具有生存沙盒要素多人合作、对抗游戏,核心玩法是即时动作战斗……冰火水电交互自由传导~多利用环境!大地图据点拉锯争夺玩法,霸全图~丰富AI行为~!……在世界观概念上,接下来会有一个较大调整,有一完成度后会对外公开

Lo5t:厌恶游戏鄙视链

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先以我本人为例,我喜欢玩乱七八糟小游戏是因为我喜欢,我欣赏他们一些优点。……因为这样原因抗拒一些3A作品、使用了初级引擎、或者看着乱糟糟游戏是不可取,甚至是为这些分级。……首先,他们目标不一样,受众不一样,那么想表达内容也不一样,但是,这些电子作品都是为了游戏这一媒介本身服务

语法学家有限公司(Grammarian Ltd)

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扮演一个刚毕业理论数学专业毕业生,因为一些误会,现在不得不在最大语法验证机构担任语法验证员。……运用你语法和管理技能,从“初级实习生”晋升为“高阶编辑”。……找出并纠正文件中语法错误,学习一些新语法规则,并在语法战斗中击败你同事

预先号令(WARNO)

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在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……战争全新层面感受4个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)和华约苏军中央集群于……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……战争全新层面 ◎ 感受 4 个巨型回合战略将军模式战役,聚焦在北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

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